quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

E as novidades continuam!

 uma vez, olá leitores. Hora das notícias que todos estão a espera.
Venho anunciar que nossa equipe cresceu, e agora temos pessoas que irão trabalhar bastante para que o projeto realmente seja um sucesso, e se empenhar bastante em tudo que estiver relacionado ao jogo.
Os nomes são:

Programador: Marlos Gama - Muito conhecido entre os fóruns makers e considerado por muitos o melhor programador em rggs/ruby atualmente no brasil. E no momento está estudando visual basic.

Roteirista e Designer: Paulo Rodrigo - Dono do blog contos do bardo, conhecido pelas suas histórias com conteúdo muito interessante e pelos seus belíssimos desenhos, cujo o mesmo quem fez as atuais atworks do jogo que até hoje estão por ai pela internet. 

Bom, esses são os 2 novos membros da equipe, que junto comigo formam 3. Nossa meta está sendo muito bem cumprida a cada dia que passa, em todos os sentidos.
A nova versão do jogo virá com directx8 o que possibilita muitos efeitos para o ambiente geral do jogo, como nevoeiros, chuvas, nuvens. Sendo assim o mapa fica muito mais interativo e agradável de se jogar.

Vale a pena lembrar, que ainda temos vaga na equipe em várias áreas, para pessoas que se comprometam em ajudar seriamente o projeto, o email para contato é: stormonline@live.com

Deixarei aqui para vocês 3 imagens como um teste de como será mais ou menos os novos efeitos do jogo, espero que gostem.

(Clique na imagem para visualizar em tamanho real)  

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quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Novos gráficos.


Leitores do blog, hoje trago a todos vocês a primeira imagem com os novos gráficos do jogo. Creio eu, que fiz uma ótima escolha ao optar por estes, eles dão uma ênfase muito maior ao que o "Tempestade" representa na mente da maioria dos jogadores. Os trabalhos já começaram e com eles aqui está a primeira imagem de parte de um mapa. Peço a todos que analisem e compare com os gráficos antigos e vejam se não irá ficar algo muito mais bonito e profissional tendo em conta que esses gráficos não são muito usados, e afinal de contas não temos uma equipe para criação dos mesmos. Enfim, aqui está a primeira imagem: 


sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Empregos?

Leitores e fanáticos das misteriosas terras de Tempestade!

Como a maioria de vocês sabe, o mundo está passando por uma total renovação em todos os quesitos, mais interatividade e mais profissionalismo.

Acho que boa parte dos jogadores sabe que 90% do tempo, eu ( HugoFreitas ) trabalho sozinho sem qualquer ajuda. Estou fazendo este post, para comunicar que caso alguém queria participar da equipe,
 ( HDI SOFTWORKS ) esta é a hora certa!

Os trabalhos serão todos free, nossa meta como todos sabem é proporcionar diversão aos jogadores e ter ao menos um MMORPG 2D BRASILEIRO, profissional e que seja interativo.

As vagas são para todas as áreas, programação, webmaster, webdesigner, designer, pixelart, desenhista, etc...

Portanto, se você deseja fazer parte da nova formação da HDI, é só me comunicar através do email: stormonline@live.com ( Também  MSN, podem adicionar )

Nosso projeto deve tomar um rumo "comunitário" que são todos com um objetivo de fazer um mmorpg brasileiro de qualidade, com uma imensa variedade de tarefas e afins.

Obrigado a todos os leitores por nos acompanhar diariamente.

Atenciosamente - HugoFreitas - HDI SOFTWORKS.