sábado, 12 de março de 2011

Trocando idéias.

Mais uma vez, olá leitores.
Hoje o assunto a ser discutido irá envolver todos os nossos futuros jogadores e fãs do projeto.

Bom, na sua consepção, quais iniciativas devem ser tomadas para que realmente possamos ter um jogo reconhecido nacionalmente? e não só mais um projeto que facilmente poderá vir a falir.

Essa é uma questão um tanto desafiadora e muito complexa.
Os kits escolares do jogo, é uma questão que logo em breve será detalhada e que com certeza vai ser uma novidade entre os jogos online.

Mais ficamos nos perguntando se não teriam mais idéias que pudesse levar o projeto a um nível acima, quando o assunto é propaganda.

Deixe seu comentário e diga o que acha, de uma idéia ou alguma crítica.

quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

E as novidades continuam!

 uma vez, olá leitores. Hora das notícias que todos estão a espera.
Venho anunciar que nossa equipe cresceu, e agora temos pessoas que irão trabalhar bastante para que o projeto realmente seja um sucesso, e se empenhar bastante em tudo que estiver relacionado ao jogo.
Os nomes são:

Programador: Marlos Gama - Muito conhecido entre os fóruns makers e considerado por muitos o melhor programador em rggs/ruby atualmente no brasil. E no momento está estudando visual basic.

Roteirista e Designer: Paulo Rodrigo - Dono do blog contos do bardo, conhecido pelas suas histórias com conteúdo muito interessante e pelos seus belíssimos desenhos, cujo o mesmo quem fez as atuais atworks do jogo que até hoje estão por ai pela internet. 

Bom, esses são os 2 novos membros da equipe, que junto comigo formam 3. Nossa meta está sendo muito bem cumprida a cada dia que passa, em todos os sentidos.
A nova versão do jogo virá com directx8 o que possibilita muitos efeitos para o ambiente geral do jogo, como nevoeiros, chuvas, nuvens. Sendo assim o mapa fica muito mais interativo e agradável de se jogar.

Vale a pena lembrar, que ainda temos vaga na equipe em várias áreas, para pessoas que se comprometam em ajudar seriamente o projeto, o email para contato é: stormonline@live.com

Deixarei aqui para vocês 3 imagens como um teste de como será mais ou menos os novos efeitos do jogo, espero que gostem.

(Clique na imagem para visualizar em tamanho real)  

(Clique na imagem para visualizar em tamanho real)  

(Clique na imagem para visualizar em tamanho real)  




quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Novos gráficos.


Leitores do blog, hoje trago a todos vocês a primeira imagem com os novos gráficos do jogo. Creio eu, que fiz uma ótima escolha ao optar por estes, eles dão uma ênfase muito maior ao que o "Tempestade" representa na mente da maioria dos jogadores. Os trabalhos já começaram e com eles aqui está a primeira imagem de parte de um mapa. Peço a todos que analisem e compare com os gráficos antigos e vejam se não irá ficar algo muito mais bonito e profissional tendo em conta que esses gráficos não são muito usados, e afinal de contas não temos uma equipe para criação dos mesmos. Enfim, aqui está a primeira imagem: 


sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Empregos?

Leitores e fanáticos das misteriosas terras de Tempestade!

Como a maioria de vocês sabe, o mundo está passando por uma total renovação em todos os quesitos, mais interatividade e mais profissionalismo.

Acho que boa parte dos jogadores sabe que 90% do tempo, eu ( HugoFreitas ) trabalho sozinho sem qualquer ajuda. Estou fazendo este post, para comunicar que caso alguém queria participar da equipe,
 ( HDI SOFTWORKS ) esta é a hora certa!

Os trabalhos serão todos free, nossa meta como todos sabem é proporcionar diversão aos jogadores e ter ao menos um MMORPG 2D BRASILEIRO, profissional e que seja interativo.

As vagas são para todas as áreas, programação, webmaster, webdesigner, designer, pixelart, desenhista, etc...

Portanto, se você deseja fazer parte da nova formação da HDI, é só me comunicar através do email: stormonline@live.com ( Também  MSN, podem adicionar )

Nosso projeto deve tomar um rumo "comunitário" que são todos com um objetivo de fazer um mmorpg brasileiro de qualidade, com uma imensa variedade de tarefas e afins.

Obrigado a todos os leitores por nos acompanhar diariamente.

Atenciosamente - HugoFreitas - HDI SOFTWORKS.

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Notícias atuais.

Vamos ser rápidos e diretos.

Quero mais uma vez agradecer ao apoio de todos que estão tentando nos ajudar de formas diretas e indiretas, é muito gratificante ver os jogadores contribuindo.

As contribuições para alguns custos já estamos conseguindo de outra forma, mais ainda estamos com certeza aceitando contribuições dos jogadores, a página de doação está válida.

Os gráficos do jogo foram alterados, estão muito mais bonitos, o estilo de personagem também.
Foram implementados alguns sistemas bem legais que em próximas postagens serão mais detalhados.

Enquanto o site está sendo atualizado, inserimos uma pequena propaganda de divulgação em flash http://stormonline.tk 
( Confiram )

No momento é isso, contamos com todos vocês para nos ajudar na trajetória da versão full.

HDI - SOFTWORKS.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Futuro de Tempestade-Online

Anunciamos o término das atividades do open-beta.
Estamos renovando todo o nosso modo de trabalhar, e de desenvolver todo um contexto para a tempestade.

Novos gráficos foram adicionados a nova estrutura de base do jogo, um material muito mais complexo, com uma ampla visão a jogabilidade dos jogadores.

As classes terão muito mais consistências em torno de si.

Sistemas novos para a interação 100% do player serão implementados.

Resumindo nossa base será totalmente repaginada e atualizada para algo muito melhor e mais profissional.

Mudando o assunto, queríamos pedir nosso sincero "Obrigado" a todos os players que nos ajudaram de forma direta e indireta, dizendo os bugs e erros e não querendo se aproveitar das situações em que estávamos.
Todos da equipe HDI SoftWorks, particularmente não tinham em mente a proporção de jogadores que teríamos, até mesmo por ser um jogo feito por pessoas que não tem nenhum tipo de "currículo" sobre algo relacionado ao desenvolvimento de jogos, e nos deram bastante credibilidade para podermos mostrar o nosso trabalho.

As novas etapas virão, e com elas muitas coisas devem acontecer.
Atualmente nossa meta principal é poder ter recursos para comprar a versão completa do motor que usamos, e poder ter algo um pouco mais avançado do que produzimos atualmente.

Acho que para todos que são fãs do jogo e querem um jogo "Brasileiro" no estilo MMORPG 2D de qualidade, online, não é de mais fazer algum tipo de doação.

Nossa página de doação está disponível, e qualquer ajuda é bem vinda para começarmos esta nova etapa, e com a ajuda de vocês poderemos alcançar os nossos objetivos.

Todos os contribuintes terão seus nomes anunciados na página de doadores do site, e terão suas regalias dentro do jogo.

Com um pouco de cada jogador, com certeza rapidamente nossas metas serão alcançadas.

Nossos trabalhos começaram em relação aos novos gráficos que iremos usar, são conheçidos por alguns de vocês, mais preferimos mostrar assim que tiver algo mais concreto.

Bom, nosso anúncio é este, e espero poder contar com todos vocês, afinal de contas cada um de nós temos nossas vidas sociais e geralmente precisamos de um tempo para certas coisas, e ajudas por aqui são bem vindas.

Nosso email: stormonline@live.com sinta-se a vontade para tirar qualquer dúvida ou querer fazer qualquer proposta.

Atualizações novas serão postadas, esperamos contar com todos os nossos fãs e admiradores.

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Open Beta 3.0 Lançada.

Open beta lançada, todos os jogadores podem acessar a página de donwloads e baixar o novo client.

Esta versão está sujeitas a bug e erros, você podem enviar qualquer irregularidade para stormonline@live.com

Nosso novo site: stormonline.tk

Temos novas armas, mapas, itens, monstros, dificuldade aumentada, bugs corrigidos.
As classes continuam as mesmas, porém nas próximas atualizações as novas virão, caso alguém queira doar alguma quantia, no site já se encontra a página para informações sobre o mesmo.

Grato, HDI-SoftWorks